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魂之刃2外服

一款动作类的RPG手游
魂之刃2外服
  • 版本:1.0
  • 类型:角色扮演
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:40.57 MB
  • 时间:2022/08/08 19:48

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游戏简介

等待测试的日子里,小古会陆续给大人们带来关于测试的内容爆料,今天爆料的是游戏中一个非常重要的系统——魂核。

在设计二代内容时除了海拉、伊丝特·芙蕾雅等主角外,boss的设计也花费了我们很多的精力。从世界观出发每个boss都有其独立的灵魂,基于神秘的力量与主角们相遇。他们的容貌模样、身世背景、技能特色各不相同。这其中有人曾是勇者的后裔,因膨胀的野心而为无形之暗所蛊惑,陷入残酷的战争,最终只剩下可怖的躯壳;有人出生卑微饱受歧视,为了摆脱原生命运的枷锁而被人利用陷入更加绝望的深渊;还有自混沌之初便获得启源力量,创造了神族的生命所在!这些角色随着游戏的设计一步步从模糊概念演化为清晰的视觉内容,至少在我们眼里,他们的重要程度一点也不亚于主角。因此,我们不希望在游戏中这些个性鲜明的个体只是在某一章某一关出现一下,成为主角拯救世界道路上的甲乙丙丁。如果可以,我们希望这些boss能够跟玩家有更深入的交互,让玩家在这个异次元世界有更沉浸的游戏体验。

当这个念头产生后,一开始我们并没有太明确的设计思路。常规做法是增加类似情缘系统的功能,在玩家反复送礼物,微互动的加成下增加角色的好感度至特定值开启角色的特殊剧情。尽管这种做法已经为大部分玩家所接受,然而与我们游戏的风格并不完全匹配,毕竟作为动作游戏,战斗体验是玩家最为追求的。二代的游戏剧情设计中,为了营造世界的神秘与荒芜,我们减少角色之间的剧情对话,关于他们的性格,身世背景等内容只能在有限的文字中窥见一二。

按照通用设计只简单的送礼物就能增加这些有着复杂经历的灵魂好感度总是不够真实的,如果可以,我们更希望通过每一次的战斗加深或改变主角与这些boss之间的关系。

当危机降临,是每一次的并肩作战使我们成为关系更加紧密的伙伴,不是吗?

游戏攻略

1、本次测试会开放海拉的三个职业,代行者、斩魂者及影舞者,大家可以通过升级解锁新职业。

2、开放4个章节的内容,其中包含在两个世界——虚忆和古煌的转换,我们在三维世界中加入了时间轴,大家可以穿梭时间轴到不同的时间去挑战属性不同的BOSS。

3、开放速通挑战,大家将在相同的build下去挑战BOSS竞速。

4、角色的培养方面开放了技能、装备等内容。

游戏特色

1、独特的世界观体系,游戏的世界观是基于北欧神话打造而出的,再次讲述了关于神域之战的精彩故事

2、自由的招式探险,血腥暴力的残酷厮杀,上百位希腊神灵和组合技能

3、端游级采用多镜头机制,以各个方向欣赏热血连招

4、丰富的副本挑战,独特的剧情故事

5、连招、一闪、骑乘、变身、连闪,极限闪避,QTE终结技等多种战斗机制

6、玩家可以免费下载游戏,并试玩序章+第一章的游戏内容。试玩时长约1小时

7、轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统

小编评价

1、已经玩过了,只是剧情简短,键位比较容易失灵。关卡结算页面有通关时间。上手难度不高,破攻和变身技能搭配就可以避免大多伤害,其余时间可以合理实用闪避

2、职业角色都有自己的技能体系,你可以自由的进行技能点的分配

3、难度往上涨涨,BOSS的攻击范围太小了,多加一些跳斩之类的技能,技能除了那个吼一声以外都能躲开,像救赎抉择那一类的

游戏截图
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