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评分:

7.5
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  • 不好玩

    0+1

阿比斯之旅最新版

趣味魔幻卡牌对抗手游
阿比斯之旅最新版
  • 版本:0.1.2
  • 类型:休闲益智
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:51.62 MB
  • 时间:2023/03/05 09:19

安装不了?查看安装教程>>如果游戏遇到问题欢迎加群讨论:237334723

其他版本
游戏简介

1、剧情模式:带有剧情,不带入天赋树效果。玩家死亡后可以选择旧的回忆继续游戏,剧情动画还暂时无法跳过。目前还没有做完,以后会以免费更新的形式加入。

2、深渊模式:无限制的爬塔玩法,获取天赋点和光之血(每日任务)的主要途径。带入天赋树效果。

3、秘境模式:每天限定开启次数,不带入天赋树效果,获取暗之血的主要途径,属于娱乐玩法。

4、英灵模式:和电脑进行操控、玩家进行组卡的npc对战。每天限定开启次数,不带入天赋树效果,无法重连但可以通过放弃来sl改变对手。

5、天赋树和解锁系统,用于深渊模式玩法的强化。解锁后的卡和密器可以出现在任何模式。

游戏攻略

1.sl的时候注意手快点退出,预判负面事件和死亡弹窗了之前退出来,比如自爆怪炸血死了瞬间存档,掉血很亏。删牌13张的限制大家都知道,先不要去找删牌,最好也不要为了删牌先随便拿一张。捣毁房子需要有单张10以上攻击的卡。

2.不要相信自己的运气,冒险礼物,广场买卡,酒馆赌博,甚至教堂献祭,只要是随机的东西都很大可能污染牌组。可以去商店买金卡用来变化。

3.小白花暗影来回删,小白花留三四张,暗影可以删完。能把他们变化成骨风铃和树中精灵就更好了。

4.前三关不要篝火回血,全力升级和精简牌组,不要拿无用牌,下面会附上我的通关卡组和解说。小白花升级比较好,后面关卡不缺输出缺防御。

5.帽子拉卡 祭坛台调整牌序,配合用也是相当于从弃牌堆拿一张卡。女神之手加快过牌,升级的0费符石也可以过牌,树中精灵和骨风铃攻防兼备,林恩加能量防御,月精灵快速洗牌。

游戏福利

3月11日全面上线!快来领三只松鼠礼盒吧~

叮......让大家久等啦!《阿比斯之旅》即将在3月11日全面上线,非常感谢勇士们对我们一直以来的支持与鼓励!为庆祝《阿比斯之旅》正式上线,也为回馈一直耐心等待的勇士们,将举办本次活动:只要在阿比斯之旅TapTap社区或是本贴下回复你对游戏公测的期待或是对游戏剧情的展望,就有机会获得三只松鼠礼盒!

【活动时间】

2021年3月1日到2021年3月10日23:59:59

【参与方式】

(任选其一即可)

1、在本贴下发出你对游戏上线的期待或是你对游戏剧情的展望(楼中楼不参与抽奖哦)

2、在阿比斯之旅TapTap社区发贴表达你对游戏上线的期待或是你对游戏剧情的展望,并将贴子链接发到本贴下

【活动奖励】

在进行回复参与的旅行者和发贴参与的旅行者中各抽取2位,每人获得三只松鼠礼盒*1

点赞最多的楼层或贴子获得三只松鼠礼盒*1(点赞数相同将随机抽一位获奖)

【开奖时间】

活动结束后五个工作日内完成开奖,奖励将在15个工作日内发出

【温馨提示】

1、活动开始之后,不允许随意修改、删除、变动楼层(广告、恶意评论一律删除)。发布不良信息者,会进行删贴处理。

2、只有符合参与条件的id才可参与抽奖,楼中楼不参与抽奖。

3、每个id仅能获得一次奖励,如有重复获奖/楼层被吞/不符合活动参与方式等情况,奖励将顺延至下一位符合条件的玩家。

4、严禁出现刷赞情况,一经发现将取消抽奖资格。

5、活动截止后,将在5个工作日内完成开奖,届时会另开一贴公布获奖名单,奖品会在开奖后15个工作日内发送。。

6、本次活动的最终解释权归阿比斯之旅官方所有。

游戏问题

1、关卡难度问题,第一章出现商人时,钱根本不够购买第二排东西,然后从第一章后半段开始到第二章码头剧情拿钱,我攒了有近500块,结果一直到宫殿的战斗这一路上竟然没有商店……虽然后来出来看到了天赋树,我觉得官方可能设定是先把天赋解锁的差不多然后再来剧情?但是我觉得这个商店真的有丶不合理。

2、粪怪问题,第二章最粪的怪就是那个乌鸦巷蠕动的兄弟,那个反甲叠起来真的很难打,加上这人还是个毒怪,一次还4层起步开始叠。这一个怪是第二章削血最多的怪,人打他就得速杀,问题是走到这里时卡组很臃肿,基础攻击和基础防御占了卡组大多数,加上遗物随机,这个怪经常能把人折磨一半血。

3、太卡了,刚开始我以为是我网的问题,后来去评论区和社区看了一圈发现自己不是个例,这个希望官方能加速处理,很影响游戏体验。

存在问题

①真的太难受了,英灵联网是真的慢,打完一层,然后等五到十秒,出二选一奖励,然后等三个五到十秒拿牌,然后在等一个五到十秒拿每层开始的特殊奖励。我的天呐,这个体验感真的非常差,就感觉好像我飞快的校园网是白给的(′+ω+`)。

②体系,前面说过了。

③升级卡牌的定位,我不确定这款游戏对于卡牌的升级是怎么定位的,我在一个多小时两章的剧情模式里只碰到了一次卡牌升级。居然费心思做了卡牌升级的平衡性和可玩性问题,干嘛不把他作为一个常见的系统呢?

游戏特色

1、灵活运用卡牌进行战斗,使每一场战斗都可以成为一个战士,走出你高超的战术思维

2、剧情的起伏令人着迷,使您感到自己身处冒险世界

3、探索各种未知,独自一人勇敢前行

4、首先,这是一款克苏鲁风味很浓的卡牌游戏,主线中的剧情、音乐、怪物都给人一种未知的恐惧感、刺激感,能带你沉浸到主角的冒险中,非常值得体验一下

5、跟随任务的发展,击杀怪物获得全新卡牌吧

6、如同拿着火把走进充满迷雾的荒野。通过收集到的线索,去了解整个世界的故事,去体会主角等人物的不同人生和故事

小编评价

1、反正我吐了,你们随便,这次下回来主要是看看第四章剧情,至少目前为止还比较满意吧,希望继续努力

2、玩家将体验一段全新的故事和卡牌玩法;其中特色的故事分支选择,都有可能让结局走向不同的方向;卡牌数量众多,特色羁绊系统和牌阵系统等你来体验

3、打了好几天,终于剧情模式通关了,剧情模式的缺点就是有点短,而且结局没说太清楚,是要出DLC之类的补充剧情吗?其他模式的玩法都还凑合,希望推出新卡

更新日志

- 游戏内容修复

游戏截图
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