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超进化物语(星烁觉醒礼包)

一款以宠物养成为主要玩法的策略战斗手游
超进化物语(星烁觉醒礼包)
  • 版本:1.3.0
  • 类型:休闲益智
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:256.68 MB
  • 时间:2023/07/16 09:54

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游戏简介

NTFusion2017年最新力作!《超进化物语》是一款以进化为主题的物理策略类游戏。可爱的剪影怪兽风格,独特的物理撞撞球战斗方式,里面的怪兽还可以有不同的进化、不同的形态喔!

游戏攻略

每天遇到最多的问题,就是新手前期阵容配队和资源分配,今天在这里做一个新手教程,从开局选择主角开始,首选第一个主角,【混沌】,这是最优选择,前期开荒,主角的选择非常主要,下面是我最新练的小号,可以给大家做一个参考。

前期刷图给的所有绿怪,都有大用,所以不要前期就升级技能,然后用掉绿怪,首先,开局的丧尸,和龙宝,皮影,和暴龙,是前期开局的最好选择,为什么选择这几个,后边会讲。

前期所有的资源,全部都给主角。

有人会说:“开局你怎么这么多资源呢”

首先,一般新手都会选择开新区的时候,练号,最主要的原因就是新区会有【迎新狂欢】活动,在开局刷图打到第一个《幼体竞技场》时,先随便打十把竞技场,然后去首页活动界面【迎新狂欢】里。

领取50个“迎新印记”,然后去【迎新商店】,换取全部“强化孢子”,给主角提升属性。

前期金币很缺,所以可以选择在迎新商店里。换取10印记的金币,10印记的金币,在前期就完全够用了,剩下的印记,要换取“进化孢子”和“远古觉醒石”,这是所有新手前期必须得,进化孢子,用来进化主角和选的其他几个怪,远古觉醒石,最好能换出50个,这样在前期资源都给主角的情况下,主角能快速到达65级,在觉醒石足够的情况下,能够快速觉醒,这在前期的开荒情况下,可以抢占先机。

接下来要说,为什么前期要选择龙宝,皮影,丧尸,和暴龙,首先,看一下他们进化以后得形态。

这个阵容,就是新手25级左右,最为强力的阵容了(25级10连欧皇附体,影耀+星烁的当我没说),除了个别的新生阵容以外,基本在10点开区练号,11点左右,这个阵容就可以抢占幼体竞技场第一,做完第一个成就任务。

另外最主要的原因,是为后期的【国家队】做准备,相信新手玩家基本都听过这个阵容,所谓的“国家队”,便是“混沌”进阶的最终兵器+龙宝进阶的圣光龙+前期所有人都会获得的三个新生,冥龙王,梵,和白昼,这5个,便是标准的国家队阵容。

而我选择的这些怪,都是可以做三幻神用的到的怪,列如,合一零式=梵,钢铁=冥龙,圣光=白昼,且这3个怪本身的技能就跟三幻神很相似,封印技能,领域,加血,所以之前的阵容,可以理解为,简易版国家队。

上图便是最为标准的国家队阵容,和站位,至于基因和纹章搭配,可以看我主页置顶帖子的第5楼,有详细的解答,前期除了资源全部给主角以外,其次就是培养圣光龙,这个不用担心资源浪费,之后可以转给其他怪。

上图为中期的国家队阵容,则需要用玖璃换掉圣光古龙(25级抽出影耀的例外,可以直接使用影耀),这个时候,可能有玩家会问:“没有玖璃怎么办?怎么获取”

这里顺便说一下,这个游戏,基本就四个活动【迎新狂欢】【无谓进阶】【狩猎竞赛】【极限暴走】。

第一,迎新狂欢,只有新区开区才会有,而且新手前期必换的强化 进化 孢子,和远古觉醒石,就基本用光了迎新印记,除了氪佬以外基本是不会剩什么印记了,所以也换不出什么别的东西,而且迎新狂欢之后也不会返场,所以印记在活动结束前,就最好是全部花干净,买金币也好,是其他东西也好,别留。

第二,无谓进阶,这个活动一般是新区开区后的第二个活动,之后也会不停的返场,其中可以换取强化 进化 孢子,远古觉醒石,转换晶石,以及各种新生结晶碎片。

在这个活动出现时,新手玩家就可以在这个活动里,刨除换取孢子的印记,基本都够换取10个新生结晶碎片,所以要在这个时候,就开始做玖璃(换取新生碎片),之后剩下的印记,要保留,不用急着花,毕竟这个活动会不停的返场,且背包里的无谓印记也不会清除,之后的活动也是,除孢子以外,只换取玖璃碎片,3次活动,就可以做出玖璃。

第三,狩猎竞赛,这个活动一般是新区的第三个活动,或者是跟着迎新狂欢一起出现,这个活动对新手不太友好,任务都与部落冒险有关,前期的新手,几乎刷不动部落冒险,所以奖励也拿的马马虎虎,好在任务还有部落冒险捐献钻石一项,如果捐个1000-2000钻石,也是可以领取很多狩猎印记的,狩猎竞赛的商店中,有远古觉醒石,7~8级宿命纹章,强化 进化 孢子,新生碎片,以及,新生觉醒石。

所以新手玩家如果在做玖璃的过程中,最好是在这个活动中,换取10个玖璃碎片的同时,还能换取20个玖璃觉醒石,这样在玖璃做出来时,基本就可以觉醒了。

第四,极限暴走,跟名字一样,类似于暴走时刻(),对新手也不是很友好,商店中的荆棘新生,剧王新生,就不要想了,亏的一批,强化 进化 孢子,远古觉醒石,和新生觉醒石,这个活动,新手玩家就换取孢子,和玖璃觉醒石就可以,剩下的印记可以留到下次再换,这样加上之前狩猎换取的玖璃觉醒石,和玩家这段时间,在造物商店里用造物积分买的玖璃觉醒石加在一起,是完全可以在玖璃做出来时,就可以觉醒的。

其中无谓进阶活动,每次剩下的印记,多攒几次,完全够买一个转换晶石,用来玖璃和圣光龙的转换。(先转换,后觉醒,不然转换不了,圣光龙就砸手里了)

基本活动到这里,就基本介绍完毕了,接下来就说一下其他需要注意的地方了。

钻石,前期钻石很重要,除了每天必买一次金币,两次体力,和一次同化点数以外,几乎没有用的到的地方,但是在中后期,却非常急需。

第一,新手玩家在打三幻神这三关时(124 128 140),通关后分别都会弹出一个礼包,100强化孢子,100进化孢子,需要花费1688钻石,才可以购买,这个礼包是前期新手的必须品,虽然这点资源在后期微不足道,但在前期还是非常主要的。

第二,金币,金币的来源,主要有三个,一个是众所周知的暴走时刻,一个是活动时用印记换取,第三个,也是最主要的,金币礼包,在个别活动期间,各种礼包会×2,跟平时同样的价格,却是双倍奖励,金币礼包就是其中之一,金币礼包的触发机制,是在世界事件旁边的每日探索,每次收取探索小队时,有几率弹出金币礼包,所以各位玩家在双倍时期,一定要购买金币礼包,1288钻石,保底700w+金币,是主要金币来源,有些玩家可能会觉得,有1000+w金币,就够用了,实则不然,后期合纹章,突破基因,动则就是几千万,所以金币是永远不够用的。

第三,同样是活动,神秘商店活动,在活动期间,神秘商店刷新免费,这个时候可以刷新商店,购买镇魂碎片,镇魂,是这个游戏里必须玩有的新生,也是唯一一个获取渠道只能购买的新生,500钻石一个碎片,30碎片一个结晶,所以镇魂需要15000钻石。

以上,就是钻石的主要用途,所以新手玩家前期一定要注意钻石使用。

最后再聊一下其他问题,有些新手玩家会问:“我运气很好啊,25这10连除了好几个新生,这新生不比这普通怪强吗?我带5个新生,怎么也比你说这什么简易国家队开局好吧?”

这个问题,是我听到最多的,首先,新生比普通怪好,这是一定的,但分时候,后期确实牛批的很,但后期有多风光,前期就多狼狈,说一点老玩家能看懂的话“你前期25级,主角还蓝色,弄个+9剧王+7重装+6火神+8冰霓,你跟我说你起飞了,是,你是起飞了,下一步就可以直接退游了”

这个游戏,基因,一个基因+几十点属性,这多么?一个纹章,加几百点属性,后期1000多,这多么?这对后期动则几万体,几万攻的怪,提升真的大么?是主要原因么?并不是,这个游戏最主要的是物种同化!和等级!同化和等级高,才是真的高,不要总想着前期就如何如何,有很多新生都是前期不如紫怪的存在,后期却是主流,原因就在这,同样的怪,你100级,10级纹章,+45,但是同化低,假设,你1w体,1w攻,而人家同化高等级高的,120级,+30,纹章8级,就2w体,2w攻,你用头比么?所以不要有基因就用,基因加的并不多,而且基因中的大基因,加成才多,要加就加个整数,+5+10+15+20,不要老是+9+8+13+23,有什么用?

话题再说回来,新生,分前期新生和后期新生,有些新生前期好用,而有些前期用了,图都刷不了,加上资源错给,最后除了退游就只能走一大圈弯路,勉强追回来,这也就是为什么我一直推荐国家队的原因,国家队稳赚不赔,这个时候就可能又有人问:“为什么国家队就稳赚不赔呢?”

这里就要提一下觉醒和属性重组了,新生到65级,攒够50个觉醒石以后,可以觉醒。

多出来的觉醒石还可以用来属性重组可以看到

在原本觉醒的位置,变为了属性重组。

在使用对应的觉醒石之后,可以重组属性,这个提升是非常大的,且用到的觉醒石也是海量的。

有人会问:“那这跟国家队有什么关系?”

首先,国家队的组成,是由梵,玖璃,白昼,兵器,冥龙,组成。

其中,梵,冥龙,白昼,他们三个的觉醒石,是可以在124 128 140这三关,每天都可以刷出来的,兵器,一次活动可以换50个远古觉醒石,只有剩下的玖璃,觉醒石没有稳定来源,前面讲过,给她觉醒甚至要等3个活动之久,如果如之前所说,用了一堆别的新生,有想过如何觉醒吗?三幻神的觉醒石好歹还能天天刷,一段时间就攒够觉醒了,之后还能继续刷,刷完再做属性重组,别的新生怎么办?除了一次活动换取那20个觉醒石,和造物商店里那点东西,就没有其他的办法了,当然,也有,觉醒石转换和造物台抽奖,觉醒石转换本人有一次当初荆棘差5个觉醒石,50钻石转换一次,转了2500钻石,没出荆棘的,这还是凑一个新生的觉醒石,阵要是前期玩个5新生,觉醒石怎么凑?而且活动里不是所有新生觉醒石都有,从地龙之后再出的新生,都没有觉醒石可以换了,这弄个神唤,弄个重装,荆棘,空蝉之类的,那觉醒石就只能抽奖了,别人都觉醒刷重组了,结果这觉醒石一半都没凑上呢,当然了,氪佬当我没说,天选之日随便抽。

游戏特色

1、基因突破自由搭配,打造属于自己独特个性的怪兽

2、战斗玩法具碰撞特色,结合神灵技能,运用极致策略,绝地反击、力挽狂澜不是梦!在这个世界里,和其他探索者们一起激情互怼,战出自己的风采

3、核心玩法创意主要源于物理法则在战斗中的作用

4、物理撞撞球的实时战斗、怪兽进化和纹章搭配,三者有机结合

5、只有不断的进化提升自己宠物的战斗的能力,所有的玩法都是相当稀有

6、不够完善!不够科学!不够人性化!急需大家来吐槽

小编评价

1、阵容固化,说白了就是怪兽平衡性,竞技场大部分都是版本队,热门队

2、真心挺喜欢这款游戏的,玩了两个月,充了一次月卡,昨天终于到了三周目,不容易。然而,我还是放弃了,离开前留个言表示感谢此游戏,同时也说说自己的游戏休会。音乐很吸引人,古代战场的感觉;画风没得说,就是冲着它来玩的;游戏玩点重心不知道是不是多放在地图上?虽然不少关卡都需要细细研究且调整,通过后着实挺有成就感的,但是感觉动力太少,比如说:一、卡关问题:苦苦卡了相当长一段时间过了之后得到的不成正比,很打击。(有个小想法:个别关键关卡可以这么设计:进入关卡后,敌方怪兽可由玩家自选组合,再对其进行挑战,不同的敌方怪兽组合因难度高度决定奖励大小,只要挑战成功便可继续推图,这样的效果:一是玩家动力持续,不影响长久卡关;二是玩家有可选性,首先小平民也许追求的是进度能继续,奖励少点无所谓。再者喜欢动脑挑战的自己会结合高难度高奖励的敌方怪兽。最重要的是不影响那些充钱的成功人士想什么都要的体验。);二、关卡设计问题:三周目第一个王,真的直接让我坚定地放弃了;有时候是不是考虑有没必要精兵简政一点哦,感觉什么都想要,但又发现怪怪点,比方说那只一直养着的宠物,又比如说部落互动性不鲜明

游戏截图
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