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部落指挥官

战火纷飞,激战野蛮人;罗马复兴,王座虚位以待
部落指挥官
  • 版本:1.0.0
  • 类型:经营策略
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:63.00 MB
  • 时间:2018/03/16 13:47

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其他版本
游戏简介

部落指挥官》游戏提供了经典罗马系列风格的主题元素与经典的策略经营与作战玩法,自由打造属于自己的帝国,发展经济,建立堡垒,采集矿产,您的对手来自世界各地,您将与各个国家的玩家战斗,全球玩家同场竞技,快来下载吧!~

官方介绍

《部落指挥官》是一款大型多人SLG罗马战争题材策略手游,游戏中您扮演罗马帝国末期部落的一名指挥官;您需要不断发展并升级您的城邦,招募英雄和训练士兵,发起战争或迎接外敌的入侵;此外,您还可以与志同道合的玩家组成联盟并肩征战,群雄争霸硝烟四起。

新手必读

Q:如何获得技能点?

A:升级指挥官等级可以获得技能点,指挥官1-9级时候,升级获得3点技能点,10-19级时,升级获得4点技能点,20级以上时,升级获得5点技能点。

Q:指挥官要怎么升级?

A:打怪和使用经验道具可以提升指挥官等级

Q:战斗技能要怎么加点?

A:战斗技能建议优先加步兵和骑兵,推荐步兵加防御。

Q:发展技能要怎么加点?

A:对于加粮食和木材并没有一个明确的好坏,个人喜好,把加速点出来就好

Q:辅助技能该怎么加点呢?

A:辅助主升左边,点出训练量和治疗

Q:战斗、辅助、发展技能加点的优先级是怎么样的呢?

A:这里建议玩家优先囤积资源,所以顺序是发展-战斗-辅助。

游戏道具

1、材料箱:

材料箱分为普通、小、精良材料箱,开启箱子都有可能获得1个白色、绿色、或者蓝色的材料。

2、建造加速:

游戏中有各类加速道具,除了特定的(士兵训练、陷阱建造、科技研究)以外,其他加速都是通用加速,直接减少计时器中时间。推荐玩家把加速都用在造兵上面,前期这些道具除了特定的加速(非造兵)以外,其他都攒着,等到最后爆兵用,最好是等到6级、7级兵的时候爆,前面的兵种性价比不高,作战能力偏弱。

3、资源宝箱:

通过任务或者活动奖励,同样在游戏过程中会得到各种不同的资源宝箱,不论是粮食、木材,还是铁矿宝箱等,都不建议玩家在获取的时候就直接使用,推荐玩家等到必须要使用的时候使用,否则都使用了资源过多,很可能被其他玩家“盯上”。

4、迁城劵:

分为随机迁城和高级迁城,随机迁城虽然便宜,但是不可预计性太高,很可能就迁到了一个1-2级资源带,或者别人联盟里面了,不推荐使用。高级迁城则是除了新手期会赠送一个以外,其他需要玩家花费2000金币购买,基本是有空位的地方都可以迁。

5、战争契约:

进入远古战场的入场凭证,每个阶段均会消耗一张战争契约。通过商城300金币即可购买。

6、行军加速:

行军加速分为普通和高级加速,普通可以缩减行军时间25%,高级则是缩减50%,分别需要600金币和1000金币。一般情况玩家在进攻其他玩家的时候闪电战可以使用加速,让敌人防不胜防。或者玩家在回防的时候,为了尽快赶回家也可以通过行军加速来缩短时间以免来不及防御。

7、行军召回:

行军召回同样分为普通和高级,普通的玩家可以立即召回一支正在出征的部队,而高级召回则是可以召回已经出征的集结部队,参与集结的领主可以使用。召回使用的话,一般是遭遇特殊情况,例如敌方增援过渡,己方被偷袭等等,具体使用还看玩家具体情况。

游戏建筑

1、内政建筑

农田:农田的主要作用为生产粮食,游戏中所有的部队都需要消耗粮食,每时每刻城堡的粮食都在不断减少,所以农田是最重要建筑物。升级农田可以增加粮食的生产效率及容量上限,需要玩家手动收割粮食才会集中到库存上面。农田最高可以储存十个小时的农作用生产,所以不必要担心错过农时。

伐木场:伐木场的主要作用为生产木材,木材是建设建筑物的主要资源,同时也是生产精锐部队及攻守城武器所需要消耗的材料之一。伐木场同样可以储存十个小时的资源,游戏前期消耗木材的数量不大,数量不需要建设太多。

铁矿场:铁矿场城堡等级10级后才会开放,铁矿场的主要作用为生产铁矿,铁矿是后期精锐兵种的生产材料之一。

秘银矿场:秘银矿的主要作用为生产秘银,秘银是后期高级兵种的生产材料之一,非常地稀有,野外很少发现。

学院:学院的主要作用为研究科技,提升学院的等级可增加研究的方向,同时可增加科技研发的等级上限。

大使馆:大使馆的主要作用为接受联盟的援助,同时可以收纳援兵。盟友的援助可以帮助玩家减少建筑物建设、升级及研究科技所需要消耗的时间,每一座建筑物及每一项科技的援助次数单独计算,提升大使馆的等级可增加帮助的次数及减少的时间,是内政最重要的建筑之一。

许愿池:许愿池的主要作用为向神祈求获得免费资源,升级许愿池的等级可以增加许愿的次数及获得资源的数量。许愿效果并不固定,运气好可以获得数倍的资源,相当于农田或伐木场数小时生产的效果。

市场:市场最主要的作用是与盟友交换资源,每次交易需要上缴一定的税率,市场等级愈高,交易的数量愈多、上缴的税率愈低。交易会凭空消耗双方的资源,除非城市被攻击毁灭、发展方向错误或生产不平均,否则用到的机会很少。

仓库:仓库最主要的作用是保护资源,当城市被攻击且防守失败的情况下,仓库能够保留一定的资源,让玩家有再度兴起的机会,仓库等级愈高,敌人掠夺的数量愈少,是内政系统中比较重要的建筑物之一。

2、军事建筑

校场:校场的主要作用为增加出征部队上限,领地可以驻守的部队没有上限,只要粮食养得起,生产多少兵力都行,但每次出征的部队有上限,部队上限影响部队的攻防能力及运输能力,出征部队愈多、伤亡人数愈少,校场等级是影响战斗力高低最大的建筑物之一。

战争城堡:战争城堡的主要作用为生产守城武器,守城武器拥有非常可怕的杀伤力,但只能作为防守使用,不能拿来打怪或攻击玩家。守城武器的价格非常地昂贵,一根滚木可以买十只以上的兵,生产的时间也非常地长,不过生产以后就不需要再额外消耗养兵的费用,整体上来说还是物有所值。升级战争城堡可以制造更强大的守城武器。

战争大厅:战争城堡的主要作用为集结联盟的部队,让不同玩家的部队集结为一支大军,同时防御或攻击敌人的部队,可大幅度提高获胜的机率。战争城堡升级需要消耗战争号角,每升一级会增加集结部队的上限,需要较高等级的战争大厅才能聚集恐怖的大军,一般玩家升个几级,让盟友能入城帮助守城就好。

行军帐篷:行军帐篷的主要作用为提高训练部队的数量及效率,是最重要军事建筑物之一,建议游戏前期就将它盖满,并随时提升行军帐篷的等级。

急救帐篷:急救帐篷简称为医院,其主要作用为救治伤员。在部队战斗力比敌方更高的情况下,部队很少会因为死亡而减员,一般只会受伤,只要回到城堡后进行治疗,可挽回大部份的兵力,减少不必要的消耗及部队训练时间。游戏前期很少进行大战只需要一座到一座就相当够用。

城墙:城墙是城堡最重要的建筑物,简单来说,城墙就是城堡的生命值,一旦城墙被毁,城市将被掠夺。升级城墙可以增加耐久度上限及防御工事的容量。受损的城墙可以花费一定时间来修补。

游戏视频

游戏截图
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