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Genesis:起源

古风战争策略游戏
Genesis:起源
  • 版本:1.0
  • 类型:动作冒险
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:434.76 MB
  • 时间:2020/04/14 13:57

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游戏简介

Genesis:起源》是一款古风SLG手游。游戏非常大胆的将未来超时空风格和中国汉末时期结合在一起,创造出了一个让玩家眼前一亮的游戏世界。实时战略操作,带给你最完美的手游SLG玩法体验。超400+单位的战斗,4000+座城池等你来征服!

官方介绍

古风战争策略游戏《Genesis:起源》首次和大家见面,这是一个初期Demo版本,在我们的架空古风宇宙中,大汉帝国将古风文明传遍星空,历史带着金戈铁马的梦想,在星海间重新轮回。

版本还处于很原始的Demo状态,场景、角色和其他美术资源都是临时资源,甚至武将的立绘我们只能用同一个通用剪影来替代(泪奔ing,时间太紧~),还请主公谅解。

游戏特色

【真正的实时同步战斗SLG】

不再只是你一刀我一刀的回合制战斗,主公可随时切入、实时微操,指挥地图上任何一场正在进行的战役。

【庞大军团的兵海战争】

仅仅是实时1v 1战斗下,就有近400单位同屏作战,集团冲锋、战术撤退、断后掩护,不再仅仅只是技能名字,hit and run 等经典操作将再现战场。而我们拥有的不只是1v 1 单挑,而是随时的多人团战。

【真实的兵种特色】

兵种特色不仅仅是步骑射的数值克制,高机动性的骑兵、肉盾高防的步兵、脆皮炮台的射手,将在实时的战斗中,上演实时的战争全景。

【夺取星球、建造星球城池】

主公将在游戏初期从敌对势力手中夺取一颗行星,并以此为母星,在星球表面建造城池,成为割据一方的诸侯。

【荆州4464座城池的战火硝烟】

在我们的架空古风宇宙中,大汉帝国将文明传遍星空,主公在这个版本中,将聚集在荆州之地,荆州七郡,4464座城池,其中不乏襄阳和赤壁等千古名城,主公皆可夺取,将千古名城纳入自己治下,直至独霸荆州。

官方QA

【数个月的认真筹备只为主公3天的安心体验】

当前Demo版本,内容量尚不足以支撑主公3天以上的游戏,之所以放出这个早期版本进行测试,是因为我们非常迫切的想要了解主公对《Genesis:起源》的初步看法,以主公的意见作为我们后续工作的方向,为此我们进行了数月的认真准备。

【哪些手机能获得最佳体验效果?为什么本次测试筛需要筛选机型?】

全机型适配、都能拥有最佳游戏体验,是我们一定要达到的目标!但因疫情期间对工作时间的严重影响,使得我们暂时无法兼顾所有机型都拥有最佳体验。

同时,由于我们是一款全3D大军团战争游戏,为了在手机上真实展现千军万马的庞大军团,仅仅是两位主公的1 v 1同步战斗,就有近400个单位组成军团同屏作战。而游戏中的每座城池战场,都不限主公争夺,随时随地可发起多人大战。这样,在多位主公同屏鏖战的情况下,军队的数量会是一个恐怖的数字。

因而本次测试需要CPU配置在高通骁龙835及以上的机型(仅仅是2017年的旗舰机配置即可,例如小米6),能达到最佳体验,敬请主公谅解。

【我们心中的战争策略游戏是怎样的?】

我们一直在想,为什么绝大部分SLG一直停留在古旧的2D画面?

我们一直在想,为什么指挥千军万马的战争策略游戏,永远只能是你一刀我一刀的回合制?

我们有一个梦想,投鞭断流的庞大军团,能在每一场战斗中被主公亲手指挥;

我们有一个梦想,真正的实时战斗,兵海集团冲锋、战术撤退、断后掩护,能在SLG中成为主公争霸的利器。

我们有一个梦想,游戏中每座城池皆是大战场,万千诸侯,携大军而至,主公兵锋所指,铁骑在兵海间冲杀。

我们有一个梦想,在另一条时间线上,大汉帝国带着古朴而强韧的中华文明走向星空时代,灿烂历史在星海间重新轮回。

在这个Demo版本中,荆州7郡,4464座城池,在《Genesis:起源》的古风宇宙中静待主公。

【当前团队的情况如何?】

我们是一个新生的小团队,成员都是充满活力的游戏爱好者,当前的疫情严重地影响了我们的进展,多位成员被隔离在家乡,无法正常工作。美术同学一度只能用身边唯一的ipad绘制城池设定,特效同学隔离2周后才从邻村借到电脑。每天长达4小时的远程会议,反复讨论细节,不管条件多简陋,我们都会尽最大努力为主公呈现我们对于游戏核心玩法的理念和态度,也请各位主公体验给予我们宝贵的意见~

玩家评价

首先题材方面,把三国和时空结合,有想法,有勇气。而且,根据游戏截图不难看出,游戏将这两种元素结合得很到位,确实不错。其次玩法方面,目前很难找到真正的slg游戏,不是卡牌就是塔防。但是这款游戏的游戏截图让我眼前一亮,虽说还不是真正的slg,但也差不多了。我觉得远比其他游戏更加完美的slg玩法,才是这个游戏更够杀出重围的秘诀。所以,希望官方能够多多完善一下这个游戏的slg玩法,尤其是后期或者是玩家对战的时候,可以在排兵布阵的基础上加入地形、气候、民心等因素,这样才能体现出游戏的特点。假如真的做到了,也就不需要担心没有市场了。我对这个游戏还是蛮在乎的,希望官方不要让我寒心。

观望题材新颖,潜力很高,搞不好也会臭的很快,感觉要有率土之滨的路线,要是那个套路我就不玩了,没什么新意成换皮游戏了。

温馨提示

游戏尚未推出,敬请期待。

游戏截图
  • Genesis:起源
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